こんにちは!
【モンスターハンターワイルズ】緋の森頂点モンスター「ウズ・トゥナ」。その広範囲かつ素早い連続攻撃に苦戦しているハンターも多いのではないでしょうか?
そこで今回は、そんなウズ・トゥナに安定して挑むための【雷属性ガンランス】装備と立ち回りを紹介します。ガンランスは高い防御性能と継続的な砲撃火力を兼ね備えており、慎重かつ着実な戦い方が得意な武器種です。
この記事では、ウズ・トゥナの主な攻撃パターンや注意点を踏まえたうえで、雷属性を活かした装備構成と、安定感のある立ち回りのコツを丁寧に解説しています。まだ攻略が安定しないという方は、ぜひ参考にしてみてください!

こんにちは、ゆきはむです。
「どの記事も分かりやすく伝え、少しでも参考になった」そんなサイトを目指して頑張ります。
雷属性ガンランス装備

箇所 | 装備名 | スロット |
---|---|---|
武器 | アル=ジェネシス(雷) | ③③③ |
頭 | レダゼルトヘルムγ | ③ |
胴 | 無垢ナル龍鎧α | ① |
腕 | レダゼルトアームα | ③③ |
腰 | レダゼルトコイルγ | ー |
脚 | 無垢ナル龍靴α | ③① |
護石 | 挑戦の護石 |
- 挑戦珠
- 連撃珠
- 防音珠×2
- 緩衝珠
- 適応珠
今回の装備構成は、武器はアーティアガンランスの雷属性を装備し、防具に関しては他の武器でも使うことがきる汎用装備になります。
発動防具スキル
- 挑戦者Lv5
- 逆襲Lv3
- 渾身Lv3
- 力の解放Lv2
- 回避距離UPLv2
- 耳栓Lv2
- 弱点特攻Lv1
- 連撃Lv1
- 回避速度Lv1
- ステミナ急速回復Lv1
- 属性吸収Lv1
- 環境適応Lv1
- 緩衝Lv1
武器はアーティア雷が相性いい!

武器はアーティアガンランス雷属性がウズ・トゥナに対して弱点属性になるので、最も効率よくダメージを出すことが出来ます。
5/28のアップデートで全ての杭に会心と属性が適用(属性補正0,5?)になったことでモンスターに対してしっかりと属性を合わせていくことで火力アップすることができます。
ちなみにアーティア武器の厳選は基本的に全て「基礎攻撃力特化」で大丈夫です。ですが5つ揃えるのはとても大変なので初めは基礎攻撃力3つを狙って厳選を始めてください。
ウズ・トゥナ攻略・立ち回り
まず初めにガンランスとウズ・トゥナは個人的に相性が良いモンスターだと思っています。
- 肉質無視の攻撃がガンランスは可能
- ガード武器とウズ・トゥナの相性◯
- ガード後に短い隙で反撃が可能
攻撃スピードは遅いけど回数が多い
ウズ・トゥナの特徴はその見た目通り攻撃スピードは他のモンスターと比べても遅いですが攻撃の回数が2回3回と連続してくることが多いです。
一度攻撃を避けたりガード後にすぐ反撃をすると次の攻撃でダメージを取られてしまうことが多い印象です。そのせいでハンターの回復する時間が増えたり負けてしまこうことがあります。
歴戦個体はその中でも攻撃力が高いので、なるべく攻撃に当たらないように立ち回ることが大事になってきますが、ガンランスはガード後にもしっかりと攻撃を当てられるという長所を生かしていきましょう!
ダイビングプレス攻撃は2回連続
ウズ・トゥナの攻撃の中でも高火力で使用頻度が高いのがダイビングプレス攻撃になります。この技は基本的に2回連続で行ってくるので1回目をガードまたは回避した後にすぐに攻撃をしないで2回目の攻撃に備えましょう!
2回目が終わった後は隙だらけなので攻撃のチャンスです。
水やられは「ウチケシの実」

ウズトゥナの攻撃で水属性やられになる場合がありスタミナ周りに大きな影響が出てしまいます。
対策として属性やられ耐性」スキルを発動させることで、他の属性やられと同時に対策できます。ですがそこまでして対策を気にしなくてもいいと思うので、アイテム「ウチケシの実」で大丈夫です!
まとめ
以上、【モンハンワイルズ】雷属性ガンランスで行くウズ・トゥナ攻略装備でした!
慣れるまでは他のモンスターと比べあまり狩りをしていて楽しくないモンスターでした。ですが今後登場するであろう歴戦王ウズ・トゥナに向けて練習を始めてみると意外と楽しいモンスターでした。
今まではなんで苦戦してるのかもわからずただただがむしゃらに戦っていたのですが、しっかりとモンスターの動きを見るようにしたら被弾も減り安定した周回ができるようになりました。
その中でもこれまでは状態異常武器ばかり使ってきたわたしが弱点属性の雷ガンランスを作ったことでタイムも縮みウズ・トゥナとの狩が楽しくなりました!
今後歴戦王ウズ・トゥナが登場した時は改めて対策装備と立ち回りを解説していきます。
ではでは今回は以上になります、ありがとうございました!
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